3, analiza e karakteristikave të figurës së ekranit 3D me sy të lirë
1) Ekrani i syve të zhveshur 3D Ekrani i Ekranit Strupa e fortë tre-dimensionale-Efekt vizual i kornizës
Ekrani 3D i zhveshur i syve sjell një ndjenjë të fortë tre-dimensionale për audiencën me prezantimin e saj unik vizual. Krahasuar me ekranin tradicional të ekranit të madh LED, pse mund të jetë fotografia e dhënë nga ekrani 3D me sy të lirë t'i bëjë njerëzit të ndjehen më të thellë tre-dimensionale? Disa njerëz mund të mendojnë se kjo është për shkak të modelit të ekranit të ekranit, por edhe në ekranin jo-qen, ne ende mund të përjetojmë një efekt të rëndësishëm 3D.
Për t'iu përgjigjur kësaj pyetjeje, së pari do të diskutojmë një element kryesor në teknologjinë e ekranit 3D të syve të lirë: Kornizimi. Efekti i inkuadrimit është se pjesa kryesore e pikturës së gishtit duket se "fluturon" jashtë kufijve të kornizës, të cilat me zgjuarsi mashtrojnë sytë tanë dhe kështu ndikojnë në perceptimin tonë të trurit.
Në jetën e përditshme, ne biem në kontakt me TV, telefonat celularë dhe kompjuterët dhe pajisjet e tjera të ekranit, fotografia zakonisht është e kufizuar në një kornizë. Ekzistenca e këtij kufiri na bën të formojmë një konsensus: fotografia duhet të shfaqet brenda kufirit. Dizajneri po përfiton nga kjo pritje psikologjike, duke shtuar artificialisht një efekt vizual të një kufiri në figurë.
Kur tema në foto është jashtë kornizës së paracaktuar në trurin tonë, ky kontrast vizual na jep një kuptim të fortë 3D. Kjo metodë e projektimit të kornizës jo vetëm që përshkon kufirin tradicional të kufirit të figurave, por gjithashtu na sjell një përvojë të re dhe gjithëpërfshirëse vizualisht.
2) Performanca unike e ekranit të ekranit 3D të Naked Eye - Analiza e fenomenit të shtrembërimit të ekranit
Teknologjia e tanishme e ashtuquajtura me sy të lirë 3D nuk është në të vërtetë 3D me sy të lirë në kuptimin e vërtetë. Ky lloj ekrani mund të tregojë vetëm një sens të fortë tre-dimensionale kur shikuesi është në një kënd specifik dhe luan një video specifike të personalizuar për ekranin e madh. Pasi këndi i shikimit ose përmbajtja e videos nuk i plotëson këto kushte specifike, fotografia do të shfaqet e shtrembëruar.
Prodhimi i përmbajtjes për ekranin e madh 3D me sy të lirë është një proces mjaft kompleks. Para së gjithash, personeli i prodhimit duhet të përcaktojë këndin e shikimit të audiencës, i cili përfshin qëndrimin, uljen dhe arritjen e lartësisë së xhirimit të telefonit celular, etj., Dhe sintetizojnë këto varg vlerash për të marrë një vlerë të ndërmjetme. Pastaj, sipas strukturës së ekranit për të zgjatur hapësirën, për të ndërtuar skenën dhe në fund ta bëni videon e përshtatshme për të luajtur në ekranin e madh. Ky proces kërkon jo vetëm njohuri teknike të specializuara, por edhe një kuptim të thellë të zakoneve të shikimit dhe perceptimit vizual të audiencës.
3) Sharmi i thellësisë së ekranit të ekranit 3D të syve të zhveshur - krijimi i hapësirës së brendshme
Në procesin e ndjekjes së efektit të ekranit 3D me sy të lirë, krijimi i hapësirës së brendshme është bërë një mjet i rëndësishëm teknik, i cili mund të krijojë një ndjenjë të thellësisë së figurës, në mënyrë që të krijojë një efekt vizual tre-dimensional. Me pak fjalë, hapësira e brendshme është në aeroplan ose sipërfaqe, përmes elementeve specifike vizuale dhe teknikave të projektimit, për të ndërtuar një sens tre-dimensional të thellësisë.
Si një shembull për të ilustruar këtë koncept, ne mund të imagjinojmë një aeroplan ndryshe të errët që, kur disa rreshta shtohen me zgjuarsi në të, menjëherë merr një ndjenjë të thellësisë hapësinore. Kjo teknikë e thjeshtë dhe efektive është manifestimi intuitiv i krijimit të hapësirës së brendshme.
Pavarësisht nga prodhimi i përmbajtjes video të sheshtë ose të lakuar të ekranit të madh, mund të shohim që kjo teknikë e krijimit të hapësirës së brendshme është përdorur gjerësisht. Përmes paraqitjes së elementeve të dizajnuara me kujdes dhe efektit të dritës dhe hijes, brendësisë së ekranit duket se i jepet një strukturë hapësinore tre-dimensionale, në mënyrë që audienca të ndjejë një sens të fortë të thellësisë dhe sensit tre-dimensional kur shikon. Përdorimi i kësaj teknologjie jo vetëm që përmirëson efektin vizual të ekranit 3D me sy të lirë, por gjithashtu lejon audiencën të marrë një përvojë më të zhytur të shikimit.
4, parimi 3D i syve të lirë
Parimi i syrit të zhveshur 3D bazohet në parimin paralel të syrit të njeriut, i cili krijon një ndjenjë të thellësisë duke siguruar imazhe pak më të ndryshme për sytë e majtë dhe të djathtë. Më poshtë është një shpjegim i hollësishëm i parimit të syve të lirë 3D, duke përdorur përfaqësimin dhe induksionin e pikës:
1) Parimi i Parallax Binokular
Ekziston një distancë e caktuar midis syve, kështu që kur shikon një objekt, secili sy sheh një imazh pak më të ndryshëm. Truri përpunon këto dy imazhe të ndryshme për të krijuar një sens tre-dimensionale.
2) Teknologjia e ekranit 3D me sy të lirë
Teknologjia e ekranit 3D të syve të zhveshur përdor struktura speciale optike dhe metoda të ekranit që lejojnë sytë e majtë dhe të djathtë të shohin imazhe të ndryshme në të njëjtën kohë, pa pasur nevojë të veshin ndonjë pajisje ndihmëse siç janë syzet 3D.
3) mjetet kryesore teknike
Slit Raster: Një raster i çarë vendoset para ekranit për të ndarë pamjen e dukshme të syrit të majtë dhe syrin e djathtë duke bllokuar, duke formuar një imazh 3D.
Lentet cilindrike: Duke përdorur parimin e refraksionit të lenteve, pikselët që korrespondojnë me sytë e majtë dhe të djathtë janë parashikuar në sytë e majtë dhe të djathtë përkatësisht për të arritur efektin e ndarjes së figurës.
Tregimi i burimit të dritës: Kontrollimi i saktë i dy grupeve të ekraneve për të projektuar imazhe në sytë e majtë dhe të djathtë është gjithashtu një mënyrë për të arritur 3D pa sy.
4) mjete të tjera teknike
Teknologjia e ekranit optik: Një seri shiritash vertikalë janë krijuar duke përdorur një ekran komutues, një film polarizues dhe një shtresë polimer të ekranit për të krijuar një pengesë paralele që lejon sytë e majtë dhe të djathtë të shikojnë imazhe të ndryshme.
Parimi i Lorentz: Drita refraktohet përmes gungave të vogla në ekran, në mënyrë që sytë e majtë dhe të djathtë të shohin piksele të ndryshme.
Sfidat teknike dhe zhvillimet: Teknologjia 3D pa syze ende përballet me disa sfida, të tilla si shikimi i kufizimeve të këndit, humbja e rezolucionit dhe kostot e prodhimit. Me përparimin e teknologjisë, përvoja e shikimit të pajisjeve të ekranit 3D me sy të lirë do të vazhdojë të përmirësohet, dhe fusha e aplikimit do të zgjerohet më tej.
Duke simuluar parimin Parallax të syve të njeriut, teknologjia 3D me sy të lirë përdor një shumëllojshmëri të teknologjisë optike dhe të ekranit do të thotë për të realizuar imazhin tre-dimensional që mund të shihet pa veshur pajisje ndihmëse. Kjo teknologji ka një gamë të gjerë të perspektivave të aplikimit në argëtim, reklamim, arsim dhe fusha të tjera.
(Të vazhdohet)
Koha e postimit: Korrik-03-2024