Ekran Flam Transparent Fleksibël

Çfarë është shfaqja 3D me sy të lirë? (Pjesa 2)

3, Analiza e karakteristikave të figurës së ekranit 3D me sy të zhveshur

1) Ekran 3D me sy të lirë, ndjesi e fortë tre-dimensionale - efekt vizual i kornizës

Ekrani 3D me sy të lirë i sjell audiencës një ndjesi të fortë tre-dimensionale me prezantimin e tij unik vizual. Krahasuar me ekranin tradicional LED të madh, pse pamja e ofruar nga ekrani 3D me sy të lirë mund t'i bëjë njerëzit të ndiejnë një ndjesi më të thellë tre-dimensionale? Disa njerëz mund të mendojnë se kjo është për shkak të dizajnit të ekranit me veshë të mprehtë, por edhe në ekranin pa veshë të mprehtë, ne prapë mund të përjetojmë një efekt të rëndësishëm 3D.

6

Për t'iu përgjigjur kësaj pyetjeje, së pari do të diskutojmë një element kyç në teknologjinë e shfaqjes 3D me sy të lirë: kornizimin. Efekti i kornizimit është se pjesa kryesore e pikturës me gishta duket sikur "fluturon" jashtë kufijve të kornizës, gjë që i mashtron me zgjuarsi sytë tanë dhe kështu ndikon në perceptimin e trurit tonë.

图7

Në jetën e përditshme, kur biem në kontakt me televizorin, telefonat celularë, kompjuterët dhe pajisje të tjera të ekranit, fotografia zakonisht kufizohet në një kornizë. Ekzistenca e këtij kufiri na bën të krijojmë një konsensus: fotografia duhet të shfaqet brenda kufirit. Dizajneri po përfiton nga kjo pritje psikologjike, duke shtuar artificialisht një efekt vizual të një kufiri në fotografi.

图8

Kur subjekti në figurë është jashtë kornizës së paracaktuar në trurin tonë, ky kontrast vizual na jep një ndjesi të fortë 3D. Kjo metodë e dizajnimit të kornizës jo vetëm që thyen kufirin tradicional të figurës, por na sjell edhe një përvojë të re dhe gjithëpërfshirëse vizualisht.

图9

2) Performanca unike e ekranit 3D që shihet me sy të lirë — analiza e fenomenit të shtrembërimit të ekranit

Teknologjia aktuale e ashtuquajtur 3D me sy të zhveshur nuk është në të vërtetë 3D me sy të zhveshur në kuptimin e vërtetë. Ky lloj ekrani mund të shfaqë një ndjesi të fortë tredimensionale vetëm kur shikuesi është në një kënd të caktuar dhe luan një video specifike të personalizuar për ekranin e madh. Pasi këndi i shikimit ose përmbajtja video nuk i plotëson këto kushte specifike, pamja do të shfaqet e shtrembëruar.

图19

Prodhimi i përmbajtjes për ekranin e madh 3D që shihet me sy të lirë është një proces mjaft kompleks. Para së gjithash, personeli i prodhimit duhet të përcaktojë këndin e shikimit të audiencës, që përfshin qëndrimin në këmbë, uljen dhe arritjen e lartësisë së xhirimeve me celular etj., dhe të sintetizojë këto diapazon vlerash për të marrë një vlerë të ndërmjetme. Pastaj, sipas strukturës së ekranit, të zgjerojë hapësirën, të ndërtojë skenën dhe së fundmi ta bëjë videon të përshtatshme për t'u luajtur në ekranin e madh. Ky proces kërkon jo vetëm njohuri teknike të specializuara, por edhe një kuptim të thellë të zakoneve të shikimit dhe perceptimit vizual të audiencës.

3) Sharmi i thellësisë së ekranit 3D me sy të lirë - krijimi i hapësirës së brendshme

Në procesin e ndjekjes së efektit të shfaqjes 3D me sy të lirë, krijimi i hapësirës së brendshme është bërë një mjet i rëndësishëm teknik, i cili mund të krijojë një ndjesi thellësie të figurës, në mënyrë që të krijojë një efekt vizual tre-dimensional. Shkurt, hapësira e brendshme është në plan ose sipërfaqe, nëpërmjet elementëve specifikë vizualë dhe teknikave të dizajnit, për të ndërtuar një ndjesi tre-dimensionale të thellësisë.

11

Si shembull për të ilustruar këtë koncept, mund të imagjinojmë një plan ndryshe të errët që, kur i shtohen me zgjuarsi disa vija, menjëherë merr një ndjesi thellësie hapësinore. Kjo teknikë e thjeshtë dhe efektive është manifestimi intuitiv i krijimit të hapësirës së brendshme.

12

Qoftë në prodhimin e përmbajtjes video me ekran të madh të sheshtë apo të lakuar, mund të shohim se kjo teknikë e krijimit të hapësirës së brendshme përdoret gjerësisht. Përmes paraqitjes së elementëve të projektuar me kujdes dhe efektit të dritës dhe hijes, brendësia e ekranit duket se ka një strukturë hapësinore tre-dimensionale, në mënyrë që audienca të ndiejë një ndjesi të fortë thellësie dhe ndjesie tre-dimensionale gjatë shikimit. Përdorimi i kësaj teknologjie jo vetëm që përmirëson efektin vizual të ekranit 3D me sy të lirë, por gjithashtu i lejon audiencës të marrë një përvojë shikimi më gjithëpërfshirëse.

 

4, Parimi 3D me sy të zhveshur

Parimi i pamjes 3D me sy të zhveshur bazohet në parimin e paralaksit të syrit të njeriut, i cili krijon një ndjesi thellësie duke ofruar imazhe paksa të ndryshme për syrin e majtë dhe të djathtë. Më poshtë është një shpjegim i detajuar i parimit të pamjes 3D me sy të zhveshur, duke përdorur përfaqësimin e pikës dhe induksionin:

13

1) Parimi i paralaksit binokular

Ekziston një distancë e caktuar midis syve, kështu që kur shikojmë një objekt, secili sy sheh një imazh paksa të ndryshëm. Truri i përpunon këto dy imazhe të ndryshme për të krijuar një ndjesi tre-dimensionale.

图2

2) Teknologjia e ekranit 3D me sy të lirë

Teknologjia e shfaqjes 3D me sy të zhveshur përdor struktura optike dhe metoda shfaqjeje speciale që lejojnë syrin e majtë dhe të djathtë të shohin imazhe të ndryshme në të njëjtën kohë, pa pasur nevojë të veshin pajisje ndihmëse siç janë syzet 3D.

14

3) Mjetet teknike kryesore

Rasteri i çarë: Një raster i çarë vendoset përpara ekranit për të ndarë pamjen e dukshme të syrit të majtë dhe të syrit të djathtë duke bllokuar, duke formuar një imazh 3D.

Lente cilindrike: Duke përdorur parimin e thyerjes së lentes, pikselët që korrespondojnë me sytë e majtë dhe të djathtë projektohen përkatësisht në sytë e majtë dhe të djathtë për të arritur efektin e ndarjes së imazhit.

Drejtimi i burimit të dritës: Kontrollimi i saktë i dy grupeve të ekraneve për të projektuar imazhe në syrin e majtë dhe të djathtë është gjithashtu një mënyrë për të arritur 3D pa sy.

20 图

4) Mjete të tjera teknike

Teknologjia e ekranit optik: Një seri vijash vertikale krijohen duke përdorur një ekran ndërrues, një film polarizues dhe një shtresë ekrani polimer për të krijuar një barrierë paralaksi që lejon syrin e majtë dhe të djathtë të shohin imazhe të ndryshme.

Parimi i Lorencit: Drita thyhet përmes gungave të vogla në ekran në mënyrë që syri i majtë dhe i djathtë të shohin pikselë të ndryshëm.

Sfidat dhe zhvillimet teknike: Teknologjia 3D pa syze ende përballet me disa sfida, të tilla si kufizimet e këndit të shikimit, humbja e rezolucionit dhe kostot e prodhimit. Me përparimin e teknologjisë, përvoja e shikimit të pajisjeve të ekranit 3D me sy të zhveshur do të vazhdojë të përmirësohet dhe fusha e aplikimit do të zgjerohet më tej.

图21

Duke simuluar parimin e paralaksit të syve të njeriut, teknologjia 3D me sy të zhveshur përdor një sërë mjetesh teknologjike optike dhe të ekranit për të realizuar imazhin tredimensional që mund të shihet pa veshur pajisje ndihmëse. Kjo teknologji ka një gamë të gjerë perspektivash aplikimi në argëtim, reklamim, arsim dhe fusha të tjera.

 

(Vazhdon)


Koha e postimit: 03 korrik 2024